Heute können wir die meisten Dinge mit Computern (Smartphones, Tablets usw.) lösen. Das Überweisen von Geld auf ein elektronisches Bankkonto, das Schreiben von Briefen, Dokumenten oder das stundenlange Surfen im Internet ist für moderne Menschen zur Norm geworden.
Es scheint uns, dass dies ein wesentlicher Bestandteil unseres Lebens ist, aber vor nicht allzu langer Zeit war dies völlig unmöglich. Die Entwicklung der einfachsten Computertechnologie zu hochmodernen Computern, die die unglaublichsten Aufgaben ausführen können, ist sehr aufregend und voller beeindruckender Leistungen von Programmierern und Ingenieuren auf der ganzen Welt.
Heutzutage wird Informatik als Wissenschaft der Zukunft bezeichnet, daher ist es für einen modernen Menschen wichtig, eine Vorstellung von den grundlegendsten Errungenschaften dieser technischen Disziplin zu haben. Vorstellung der 10 interessantesten Fakten zur Informatik.
10. Der Geburtstag der sowjetischen Informatik wird am 4. Dezember 1948 gefeiert
1957 wurde das Konzept der „Informatik“ erstmals von Karl Steinbuch eingeführt.. Dieser Begriff bezeichnet das technische Wissensgebiet, das sich auf die automatisierte Verarbeitung von Informationen unter Verwendung von Computern (elektronischen Computern) bezieht.
Auf offizieller Ebene wird dieser Feiertag in den postsowjetischen Staaten nicht anerkannt, jedoch feiern alle, die sich professionell mit Informatik und Programmierung beschäftigen, diesen Tag.
Tatsächlich wurde dieses Datum nicht zufällig für die Feier des Informatik-Tages ausgewählt. An diesem Tag wurde ein digitaler elektronischer Computer registriert - die Erfindung von B. Rameev und I. Brook. Dieses Gerät wurde unter der Nummer 10475 im Staatskomitee des Ministerrates der UdSSR für die Einführung fortschrittlicher Technologien in der Volkswirtschaft registriert.
Dies ist das erste Dokument in der UdSSR, das sich auf die Entwicklung der heimischen Informatik und Programmierung bezieht.
9. Computerentwicklungsprogramm der 5. Generation in Japan verabschiedet
In den frühen 80er Jahren des letzten Jahrhunderts gingen führende Programmierer der Welt davon aus, dass bis 1991 grundlegend neue PCs geschaffen werden, die die grundlegenden Aufgaben der künstlichen Intelligenz lösen sollen.
Mit der Prolog-Sprache und Innovationen beim Design von Computern sollte einem der Hauptziele dieses Bereichs der Computertechnologie - der Speicherung und Verarbeitung von Daten - so nahe wie möglich gekommen werden. Einfach gesagt, Für Computer der „fünften Generation“ müssten keine Programme geschrieben werden, sondern nur in „fast natürlicher“ Sprache erklärt werden, was erforderlich ist.
8. QWERTY
Heutzutage verwenden eine große Anzahl von Menschen die Tastenkombination „QWERTY“. Es wurde jedoch ursprünglich nicht auf Computertastaturen bereitgestellt. Zunächst wurde ein alphabetisches System verwendet, das sich jedoch als unwirksam erwies.
Das derzeit verwendete Tastaturlayout wurde von Christopher Latham Scholes erfunden. Später entstanden viele Alternativen, zum Beispiel die Dvorak-Tastatur, die jedoch keine Wurzeln schlugen.
7. Lochkarten
Dateien sind der Hauptbaustein beim Rechnen. Sie bestehen aus einem PC-Betriebssystem, Fotos, Computerspielen und sogar Viren. Dateien existieren fast von Anfang an in der Computertechnologie.
Wenn Computer die Größe eines mittleren Raums hatten und hauptsächlich als komplexer Taschenrechner dienten, wurden Dateien auf Lochkarten geschrieben. Dann hatte der Computer trotz seiner Größe keinen Datenträger. Alle Daten wurden auf speziellen Karten gespeichert.
6. Gelöschte Dateien
In dem Moment, in dem wir unserem Computer oder Smartphone einen Befehl geben "Löschen" Es scheint uns, dass die Datei vollständig und unwiederbringlich zerstört wird. Das Wort "scheint" ist hier der Schlüssel. Dateien werden tatsächlich nur dann zerstört, wenn nicht genügend Speicherplatz vorhanden ist. Daher können Sie spezielle Programme verwenden, damit gelöschte Dateien problemlos wiederhergestellt werden können.
Übrigens, obwohl wir Ordner normalerweise nicht als Datei betrachten, handelt es sich um Dateien. Der Ordner enthält Informationen darüber, welche Dateien gespeichert sind, und verknüpft, wo genau sie auf der Festplatte gespeichert sind.
5. Antikythera-Mechanismus
Im Jahr 1900 wurde am Meeresboden, nicht weit von einer der griechischen Inseln entfernt, ein komplexes mechanisches Gerät entdeckt, das wahrscheinlich zwischen 150 und 100 v. e.
Geräte mit ähnlicher Komplexität wurden erst im 18. Jahrhundert gebaut, daher wird dieser Fund als alter Computer bezeichnet. Es gibt eine Theorie, dass der sogenannte Antikythera-Mechanismus dazu diente, die Position von Himmelskörpern zu bestimmen.
Es ist wahrscheinlich, dass ein Genie im antiken Griechenland lebte, dessen Talente der Zeit Tausende von Jahren voraus waren. Es ist überraschend, dass die Handwerker der Antike in den folgenden Jahren versuchten, das Kunststück des Schöpfers des Antikythera-Mechanismus zu wiederholen, jedoch in vielen Jahren keine solche Genauigkeit erreichen konnten.
Wissenschaftler, die diesen Fund untersuchten, kamen zu dem Schluss, dass der Schöpfer dieses Mechanismus Posidonius sein könnte, ein Astronom und Philosoph von der Insel Rhodos, der der Mentor von Cicero selbst war. Cicero selbst erwähnte ein ähnliches Gerät, dessen Autor laut ihm Archimedes ist. Andere Forscher vermuten, dass an der Erschaffung des mysteriösen Geräts der Astronom Hipparchus beteiligt war.
4. Der Ursprung von Computern
Die ersten Geräte, die als Computer bezeichnet werden können, wurden im Zweiten Weltkrieg entwickelt. Die drei damaligen Mächte USA, Großbritannien und Deutschland arbeiteten an ihren eigenen Entwürfen der ersten Computer. Am schnellsten gelang es den Deutschen, die bereits 1941 ein von Konrad Zuse entwickeltes Z3-Modell hatten.
3. Die erste Maus auf dem Markt
Eine Computermaus ist eine Art Veteran auf dem Computermarkt, weil Der Prototyp wurde vor mehr als 50 Jahren, also 1963, hergestellt. Sein Designer war Douglas Engelbart.
Das Gerät bestand aus Holz, in das zwei Zahnräder eingebaut waren, die die Bewegung der Maus in zwei Richtungen senkrecht zueinander bestimmten.
2. Computer an Bord von Apollo 11
Die sehr dynamische Entwicklung der Computertechnologie kann durch die Tatsache belegt werden, dass Auf dem Apollo 11-Missionsschiff (1969) befand sich ein Computer, dessen Rechenleistung deutlich geringer war als die moderner Smartphones!
1. Der erste PC, Laptop und Smartphone
1979 schuf William Mogridge ein Gerät namens Grid Compass Computer 1109. Dieses Gerät war der erste Laptop auf dem Markt. Ursprünglich wurde diese Ausrüstung von der NASA im Raumfahrzeugprogramm verwendet. Sein Marktwert lag zwischen 8.000 und 10.000 Dollar.
Leider hat die mangelnde Kompatibilität mit dem IBM PC-Standard dazu geführt, dass der Grid Compass Computer 1109 bei normalen Verbrauchern keine große Popularität erlangt hat.
Atari Portfolio war der erste PC, der auf den Markt kam. Dies geschah 1989. Es war mit einem 80C88-Prozessor mit einer Frequenz von 4,91 MHz ausgestattet. Auf dem Gerät wurde das Betriebssystem DIP-DOS 2.11 ausgeführt. Darüber hinaus verfügte Atari Portfolio über einen Bildschirm mit einer Auflösung von 240 × 60 Pixel, 128 KB RAM und 256 KB ROM-Speicher.
Das erste Smartphone wurde 1992 erstellt - Es war ein Prototyp namens Simon. Zusätzlich zu den Funktionen eines Mobiltelefons bot er einen Kalender, ein Adressbuch, einen Taschenrechner, einen Notizblock, eine E-Mail und Spiele an.